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Discussion stratégie : « s’approprier » une île

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Traduction d’un article du forum anglais (extrait):

source : http://forum.en.grepolis.com/showthread.php?t=923 (Strategy with island ownage -> hippo)

« Mon petit rêve dans Grepolis : avoir une île complétement colonisée par une alliance. Avec l’idée que toutes les cités puissent vider leur grosse population d’infanterie, et donc faire de la place pour pouvoir construire plus de gros bateaux offensifs ou d’ unités mythiques. Ceci est basé sur le fait que toute la défense de votre ville reposera sur des unités navales : bateaux / hydres.  Je suis sur beta, donc je ne sais pas si sur alpha quelqu’un a déjà réussi à nettoyer une île, ou même colonisé les cités des autres, mais je suis curieux de savoir combien de temps ça va prendre pour qu’un joueur actif réussisse à y parvenir…

Même si le fait de ne plus construire de grosses armées terrestres est une fantaisie, la conquête d’une île entière change beaucoup les choses. Quel type de joueur (même s’il a la plus grande armée) voudrai attaquer une île entière colonisée par une alliance ?  Même si une alliance faisait une attaque commune et capturait une cité, ou même deux, ils seront à un tel désavantage sur l’île, qu’il reperdrons la cité capturée aussitôt.
Les bonnes alliances dans ce jeu, feront en sorte de suivre une stratégie qui les mènera à avoir leurs propres îles, ou feront du travail d’équipe et cibleront des positions stratégiques, à des points clés dans leurs océans. A la différence de certains jeu ou les positions se ressemblent toutes, et où le placement des villes est moins important, ici les stratégies militaires sont plus nombreuses et ont des niveaux variés. Ce sont essentiellement des tactiques de plusieurs joueurs, qui pousseront à faire équipe et à s’organiser. »

Voilà je vous ai traduit ce petit passage pour vous mettre quelques idées en tête ^^

Written by ranlieu

07/04/2010 at 16:03

Publié dans Autres